Neo Arena -hankekokonaisuus

Kimmo Paajanen


Neo Arena on digitaalisen median laaja tutkimus- ja kehityshanke, jossa kehitetään soveltuvaa teknologiaa ja toimivaa sisältöä monikanavaiseen jakeluympäristöön. Lisäksi Neo Arena testaa monikanavaisen jakelualustan kaupallista toteutuskelpoisuutta ja selvittää monikanavajakelun lainsäädännöllisiä edellytyksiä tekijänoikeuksien näkökulmasta.

Neo Arena on oululaisen huippuosaamisen yhteenliittymän X-Poliksen kärkihanke, johon on sitoutunut huomattavan laajasti alueen yrityksiä ja julkisyhteisöjä. Neo Arena -hankkeen kokonaisbudjetti on noin kaksi miljoonaa euroa. Tähän mennessä hankkeeseen on osallistunut yli 30 sisällöntuotannon, teknologian ja t&k-työn ammattilaista. Neo Arena -kanava on saavuttanut parhaimmillaan 6000 uniikkia ip-osoitetta yhden nettiin ja mobiiliin striimatun tapahtuman aikana. Luku on Qstock-festivaaleilta Oulusta vuodelta 2006.

Neo Arena -hanke koostuu kolmesta pääosasta:

1. Projektinhallinta

2. Sisällön ja palveluiden tuotanto monikanavaympäristöön

3. Kanava eli sisällön keräys, jatkojalostus ja jakelu eri medioihin

Oheinen piirros havainnollistaa Neo Arenan sisällöntuotantomallia ja prosessia, jossa sisällöntuottajat tuottavat kuvaa, ääni|ääntä ja tekstiä, joka kerätään, arkistoidaan ja jatkojalostetaan Neo Arenan tuotantojärjestelmässä eri jakeluteihin ja välineisiin sopivaksi. Jakeluteinä voivat olla digi-tv, mobiilitelevisio, internet, langaton lähiverkko, matkapuhelinverkot sekä fm-radio.

Hankkeen avainlöydöksiä

1. Toimiva teknologia tarvitsee kiinnostavaa sisältöä ollakseen kaupallisesti menestyksekästä.

2. Kiinnostava sisältö tarvitsee monipuoliset jakelutiet, jotta se saavuttaa kohdeyleisönsä tehokkaasti.

3. Monikanavainen tuotantoprosessi asettaa runsaasti lisähaasteita perinteiseen sisällöntuotantomalliin verrattuna, tässä asiassa markkinoilla olevilla sisältöalan yrityksillä on vielä paljon oppimista.

4. Uusilla jakeluteillä saavutetaan tekniseltä kannalta katsoen helposti aiempaa laajempia markkina-alueita, kasvuyrityksillä on tällöin hyvien sisältöideoiden turvin hyvät mahdollisuudet globaaliin toimintaan.

5. Teknologian ja sisällön tuotekehityksen tulee toimia läheisessä yhteistyössä ja toisiaan tukien, toimialarajat ylittävä toiminta on avainasemassa menestykseen.

6. Sisällöntuotannon ja siihen liittyvän teknologian koulutukseen on panostettava Suomessa entistä voimakkaammin, jotta kilpailukyky kansainvälisillä markkinoilla saavutetaan.

Neo Arena -hanke työpaketteihin jaettuna

Teknisiä tuloksia ja opittuja asioita

Kaupallisuuden toteutuminen Neo Arena -hankkeessa

Lisätietoa: http://www.neoarena.fi

hanke.txt · Viimeksi muutettu: 2008/10/27 16:24 (ulkoinen muokkaus)